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rgball
- 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation of a simple mechanical model of
PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
三维台球游戏
- 利用OPENGL开发的一个三维台球游戏,程序中包括球与球间的碰撞检测-use OpenGL 3D developed a billiards game, procedures, including ball and the ball Collision Detection
运动的小球
- 用OPENGL实现的彩色小球的碰撞运动过程-use of color OpenGL ball collision course of the campaign
hit_test
- 用openGL实现碰撞检测。常用于3D游戏。-with Collision Detection. Commonly used in 3D games.
openglcrashing
- 运用OPENGL做碰撞试验的程序,老师给的,绝对正确,顶顶!-use OpenGL done Crash Test procedures to the teachers, absolutely correct, after another!
A11_collision-check
- 碰撞检测算法以及如何用精简的c语言实现,对学生学习OpenGL有帮助-collision detection algorithms, and how to streamline the c language, students learn to help OpenGL
Atom2opengl
- 这个是用openGL实现的原子核碰撞的程序,非常好的实现,欢迎大家去下载-openGL this is the realization of the atomic nucleus collisions procedures, very good achievement, welcoming everyone to download
reply_1_778028
- 用OPENGL实现的彩色小球的碰撞运动模拟过程显示-use of color OpenGL ball movement collision simulation shows
AICar
- Opengl,小车的交互,实现了碰撞检测,读取3ds模型,AI等功能-Opengl Trolley interactive and realized the collision detection, reading 3ds model features such as AI
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
ANIMATE1
- Opengl的动画程序初步,方体碰撞模型-Opengl animation preliminary procedures, side-impact model
RoomBall
- 使用OpenGL+VC 6.0实现小球在房间里的碰撞运动.OpenGL用到了贴图,灯光,阴影.还是比较初级.-use OpenGL 6.0 VC small ball in a bedroom collision sports. OpenGL depleted The texture, lighting, shadow. relatively junior.
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
3DCD
- 用vc和opengl实现的3D碰撞检测源代码-with vc and borders to achieve 3D Collision Detection source code
ballColl
- OpenGL编写的小球碰撞检测,简单易懂,非常适合碰撞检测的初学者-OpenGL prepared by the small ball collision detection, simple to understand and very suitable for beginners Collision Detection
collisiondetectioninBilliard
- 一个基于opengl的台球游戏 包括碰撞检测,台球场景的绘制-a game of billiards, including collision detection, billiards scene mapping
1983183300
- opengl中,碰撞检测的例子,希望大家能够学到东西,谢谢大家,。-opengl, collision detection example of the hope that people will learn, I thank you.
OPENGL_pengzhuang
- OPENGL`的简单碰撞`` 实现小球和墙的碰撞-OpenGL `simple collision `` Small ball and the wall collision
ArrayMove
- 利用OpenGL绘制正方形, 并在所示窗口里进行碰撞撞换, 在方框内惊醒碰撞检测-use OpenGL rendering square, as shown in the window and carry out collision for the collision, woken up in the box Collision Detection